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第1235章 游戏,游戏 (第1/2页)
11月3日,周一,新的一周。 今天是西雅图的4岁生日。 当初西雅图和晚了自己三天出生的弟弟尼古拉斯按照双胞胎一起注册在珍妮特名下,虽说家里现在越来越不在意这些,但生日还是一起过,通常会选择赶在周末的一个。 这次不同,11月3日是周一,11月6日是周四,都不是周末。 不过,正值两个孩子的大舅二舅两家人赶来北美探亲,便定在今天晚上举办生日派对,热闹一下。 两家人为此特意延迟一天返回澳洲。 西蒙今天依旧正常上班。 抵达公司,西蒙拿到的第一份文件就是刚刚过去周末北美地区的万圣节档期票房数据。 月2日的周末三天,由于各种突破式设定再次引起广泛热议的毫无悬念登顶,首个周末,凭借3354块银幕的大规模开画以及超高的口碑,一举进账4671万美元,比首周七天的4613万美元还要高。 对于招魂电影宇宙系列,西蒙一直在刻意地引导建立一个完善的人鬼对抗系统,以便形成一定的模式流程,而不只是像很多西方恐怖片那样依靠意外或嘴炮打败恶鬼。 这些年成果显著。 而,则是西蒙更大胆的一次尝试,直接加入了大量全新的设定。当然,正如被某个妮子轻易看破的那样,其中大部分设定,比如鬼打墙,比如愿力硬币,比如初生婴儿眼泪,等等,其实都是根据大洋彼岸中国传统的各种灵异传说改编演化而来。 可以想见其中风险。 如果西方观众不买账,觉得很多设定都是无稽之谈,那可能就不是恐怖片,而是喜剧片了。好在,这种情况不仅没有发生,甚至,从最近这些日子的媒体和公众反馈来看,更多观众反而信以为真,因此闹出了各种让人啼笑皆非的社会新闻。 西蒙也就更不意外曾经被信以为真的大卖。 美国的精英阶层当然很精英,但中下阶层……无论现在还是未来,太多的事实都已经证明,这部分人真不怎么聪明。 同时,中的各种猛鬼服装和其他道具,也成为万圣节期间的热门。 艾米·帕斯卡尔给西蒙的一封电子邮件中就颇为遗憾地提到,如果早知道如此,就应该让提前一些日子上映。 这么做,随着舆论的大范围发酵,相关周边会卖得更好。 然而,由于的系列道具也是提前已经铺货,销量并不算差,但终究缺少了几分影片带来的人气助力,否则销量肯定更好。 计划从来赶不上变化,这一点,大家都没办法。 毕竟如果提前一周上映,一旦评论反馈没有那么好,次周可能就吃不到太多万圣节当周的档期红利。 总要有所取舍。 更何况,首周末三天4671万美元的高票房,也让人没有太多遗憾。 榜单排行第一名的占据了太多市场份额,导致其他一众新旧影片票房都受到了严重冲击。 第二名的就因此失去了冲击两亿本土票房门槛的机会,过去三天时间,同比下跌35%,进账782万美元,累计票房为1亿9378万美元,预计完整一周,距离两亿门槛还会差至少400万美元,只能期待下周突破。 不过,还算好的,上映第六周依旧排行第二,也可见近期其他影片的票房表现。 榜单第三名同样的恶鬼题材影片,由华纳兄弟出品,为了避免与竞争,提前了一周开画,结果就成了口碑失利导致无法享用万圣节档期红利的典型。 在综合仅有4.7分的媒体评分和杂志‘对招魂电影宇宙一次拙劣模仿’的口碑之下,虽说请来了好莱坞大咖阿尔·帕西诺参演,但在首周1493万美元票房之后,次周周末三天哪怕有着万圣节的人气支撑,同比还是大跌了43%,进账仅有603万美元,四天时间,3000万美元的预算成本,累计票房仅为2096万美元。 虽说不算太失败,本土预计3000万出头,海外再卖一些,算上周边渠道,肯定能收回成本并实现盈利,但这显然远低于华纳兄弟的预期。 要知道,影片宣传阶段,华纳就野心勃勃地表示希望能做成三部曲。 没敢提宇宙。 现在,预计本土总票房还没有周末三天的进账多,三部曲什么的肯定就成了笑谈。 周末榜单第二名和第三名的票房都不足千万,其他也就可以想见。 不值一提。 不过,西蒙倒是发现了其中一部很有趣的电影。 这是上周五与同期开画的一部
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