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		  		第二十章 信徒、收获日和主神(1月20日)  (第1/1页)
    接下来是第五点,简称为寻宝,也可以说是可遇而不可求的机遇。    悄然陨落并且能留下大量遗产的神明并不多,而其他著名的神之墓地,更是早已被许许多多的野神翻了个底朝天,如果你还妄想从里头翻出来点什么有用的东西,还不如闭上眼睛减少自身消耗好好的睡一觉。    只有第三点,信徒!    如果神明能将自己世界里的所有生物,都发展成自己的信徒,那么,所有生物的信仰便能产生源源不断的神力值,而且,越虔诚的信徒所供给的神力值便越多。    虽然距神明的需求来说仍旧算是凤毛麟角,但是仅仅是用于维护自身的存在,便已经绰绰有余了。    更别说如果运气好,再能从死去的虔诚信徒中获得万能的神力值进行交易,那么就更是稳赚不赔的买卖。    所以,比起其他几项,第三点是最好的,既安全,又省事。    而且最重要的是……    “信徒”    “便如同被圈养的宠物一样,可爱而又听话,还便于cao控。”    对于神明来说,影响自己世界中某一个生物的神智或者某一片地方的地形和灾难,都是很容易的事情。    信仰不够了?    那么便进行一场大屠杀或者大灾难吧!    神会告诉你们……    【只有吾真正的信徒才能幸免于难!】    这样,在神明的cao控下,经历了层层灾难的筛选而存活下来的信徒,便会是最虔诚的!    然后,在这群堪称神明代言人的宣传和带领下,他们所有后世的世世代代,也都将成为该神坚定不移的信徒。    这是每个神明都需要学会并掌握的一项“经营”和“游戏”的能力。    不仅如此,要知道,长久的长治久安,也不利于维护神明的信仰纯粹度……    而为了保持信仰的纯粹性,诸神会定期在自己的世界里,进行例行维护般的灾难和屠杀……    这种诸神间默认而又统一的行为,也有个专用的名词。    “ThanksgivingDay(感恩日)”    当然,这是对被圈养的生物们说的。    对诸神来说,那一天,他们的称呼是——    “收获日。”    也就是在知道了这样的历史之后,从野神成为主神的夕瑶,便完全丧失了对所有神明的好感……
		
				
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