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第五十六章 空枪示个弱 (第1/2页)
2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。 比分虽然领先,但BIGAcademy的经济其实并不太好。 中路夹B这种战术固然会有奇效。 但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。 所以他们赢的并不轻松。 回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。 第八回合,siuhy在出生位配齐道具。 “对面保枪,经济应该不是太好。” “小心Rush,对面突然打提速我们不好接。” “还是多用道具拖。” “卿,xertioN,A点交给你俩了,我要多帮中路和B点。” 然后xertioN拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!” 游戏再次开始。 这次两人再做A斜坡控制,就没办法打协同。 而且双A开的压力会相当大。 xertioN在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上PEEK黄布方向的土匪。 “砰!” AWP沉闷的枪声响起。 但空了。 刚刚跳上黄布的Krimbo心中一喜。 居然没死! 善哉! 指挥LapeX也捕捉到了这一细节。 “对面狙似乎没在状态,控下A斜坡打爆弹,爆两波。” “NIKZEj和我先给。” “等时间到1分10秒,第二波Krimbo和Aqua再给。” MouzNXT这边,xertioN看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。 他居然空枪了? 但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。 或许曹卿是吃闪了也说不定。 “卿,我来顶住A小。” 曹卿笑笑:“没问题,那我也架A包点近点位,随时能帮你。” 刚刚那一枪纯粹就是没甩中。 时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对AWP的影响。 与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对AWP最大的影响就是命中率。 枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。 但实际并不是每一枪都是这么计算的。 预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。 能够影响的无非就是甩枪和危险枪。 这种更加吃状态的击杀。 状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。 但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。 所以空枪,也是正常。 看到A点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。 “爆弹,两颗烟。” “没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。” “有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。” 都知道殒命大厦这张地图,土匪打A斜坡爆弹进攻的话,CT非常难防守。 所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定CT能够打回防的关键。 没错,只要爆弹开始了,那CT就默认放土匪进包点下包。 因为根本阻止不了。 这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和A斜坡近点和土匪硬换人。 “砰!” 斜坡反清闪A斜坡上方爆开。 这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。 蹲在沙袋上的Krimbo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。” 他能躲,可队友躲不了。 NIKZEj丢完道具就是准备去拉枪线,所以他走在第一位,刚踩在后点台子上,就被全白。 身后是万丈深渊,身前是一片空地。 他选择捂着脸直面曹卿的大狙PEEK。 【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.NIKZEj】 “Nice!”xertioN大声喊道。“A小烟快散了,siuhy能补么。” “我没烟。”siuhy的回答让xertioN心中一凉。 可曹卿打完一个立即又走到A小,给了xertioN信心:“一起双人直架,就顶死A小。” “好!”xertioN站右侧贴墙,曹卿则蹲在左侧。 两人一左一右。 不明所以的土
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