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第六章 (第1/1页)
并未鉴定出攻击和防御属性,看来只能靠实战测试了。 张旭紧了紧手中擀面杖,开始朝最近那只野兔靠了过去。 当接近到三米距离时,那只野兔突然扭头盯住了张旭,小鼻子一抽一抽的,看来这是进入[警戒状态]了。 刚刚赶路的途中,他顺便翻看了下系统附带的《大荒新手指南》,对这个游戏的设定终于有了个大概的了解。 游戏内的怪物对周遭环境的感知范围,分为外围的战斗警戒圈和内围的战斗触发圈。 如果玩家在战斗警戒圈内闹出什么动静,就会瞬间引起怪物的警觉,之后玩家会被怪物一直监视。 如果玩家在警戒圈内逗留时间过长,或者继续踏入战斗触发圈,那么人怪两方就会同时进入战斗状态,大战将一触即发。 至于具体的感知范围大小,则是因怪而异,怪物越强,感知范围自然就越大。 触发野兔的警戒状态后张旭没有停顿,又继续往前走了两步进入野兔的两米范围内,双方同时进入战斗状态,战斗开始! 一瞬间,张旭感觉周遭空气突然变得极其凝滞,自身犹如深陷泥潭一般,一举一动都异常吃力且缓慢。 按照《新手指南》的说法,这是由于行动速度太低导致的。 相对的,只要玩家的行动速度提高后,战斗状态下的空间阻力自然就会降低很多。 甚至如果行动速度足够高,玩家还能获得超越现实中身体的灵活性与速度。 当然,这一切都仅限于战斗状态下。 而一旦脱离战斗后,玩家的行动速度就会立即恢复正常变得和平常无异,不会增加,当然也不会降低。 仅适应了片刻,那只野兔就蹦跶到了跟前,一个高高跃起便是一头撞过来。 张旭动作迟缓,费力将手中擀面杖竖立于身前,做好防御姿势试图挡下这一记头槌攻击。 新手指南中关于防御判定的说法:无论什么职业的玩家,都能通过肢体动作[招架]攻击,视招架动作的完成度,最高可减免10%的伤害值。 【招架失败-8】 头顶飘起一个大大的红色数字,膝盖处如同被锤了一拳,传来一股较强的疼痛感。 没成想这野兔虚晃一枪,一蹦这么高,最后却撞得是自己膝盖骨。 张旭吃痛之下忍不住倒吸一口凉气,明明只是20%的痛觉还原度,却居然还能这么疼。 看来有必要降低些痛觉还原度了,毕竟他又不是个受虐狂。 趁着野兔刚落地还没站稳时,张旭瞅准时机,握住棍子往它头上便是狠狠一抡。 【要害攻击-30】 没想到第一下就成功打出要害攻击了,张旭嘴角微微上扬,看来这要害攻击也没像指南中说的那么难触发啊。 游戏的基础伤害值=自身攻击值×2-敌方防御值。 如果触发了[弱点攻击],那么最终伤害值将增加30%,如果触发[要害攻击]则是加成50%. 而关于如何触发这些特殊攻击,则完全取决于玩家攻击时命中敌人的什么部位。 以人为例,弱点部位首要就是头部、腰子部位和心脏附近,而要害部位则是后脑勺、脖子以及心窝等。 所以攻击人形怪物时,玩家应该优先考虑多去攻击脖子、后脑这些要害部位,这样才能让输出凭空提升一大截。 当然,哪怕十分清楚对方的要害部位是哪,想要在战斗中精准命中敌人的要害,对于大部分未经训练的普通人来说,难度还是相当大的。 收回思绪,根据刚才的伤害值逆推计算后,张旭很快就得到了野兔的攻防数据:攻击7,防御4。 还需要再来一次要害攻击,或者两次普通攻击,才能击杀这只野兔。 知道了野兔的进攻方式,他这次将木棍竖在小腿位置,成功挡住了对方的又一记头槌攻击。 【招架成功-7】 不等野兔落地站稳,张旭趁势追击,一闷棍再次敲中野兔头部。 可惜触发的是弱点攻击,只打掉了对方26点血。 看来之前是他误会了,这要害攻击确实没那么容易触发。 而弱点攻击,却似乎是只要命中了要害部位,就必定会触发的样子。 又一轮攻防过后,野兔终于被一棍子敲死。 【成功击杀[野兔],获得经验:12/100】 看着小兔子突然一顿抽抽后,直挺挺倒了下去,同时尸体上透出一团淡淡白光,张旭面色微微放松,蹲下身子伸手朝兔子尸体一抹。 【拾取成功,获得:野兔皮*1,野兔rou*1】 拾取物品是直接进入背包的,虽然缺了点真实感,但确实挺省功夫的。 看着自己还剩一半的血条,张旭赶紧原地坐下休息。 无论是玩家还是怪物,非战斗状态下都会自动开始缓慢回血,而如果是处在休息状态,则血量回复速度就会相对提升一倍以上。 张旭现在一穷二白买不起血药,所以只能通过坐下进入休息状态的方式回血。 半分钟后血量回满,张旭随即起身继续刷起野兔来... 【成功击杀[野兔],获得经验:108/100】 【叮!已升级,五维属性点 1,自由属性点 1】 【拾取成功,获得:野兔rou*1】 花了十来分钟才终于升到2级,张旭难免对今后的升级之路表示有些担忧。 赶紧打开角色面板,发现除了五维属性各多了一点外,五维后面还多了一个加号。 因为已经确定了准备要转职刺客,所以张旭毫不犹豫将那个自由属性点加在了敏捷之上。 #【黑刃】# ·等级:[淬体境:2级][经验值:8/200] ·资产:[0铜币] ***基础属性*** [生命:60] [法力:36] [攻击:15] [防御:8] [行动速度:13] [异常抗性:4] ***五维属性*** [体质:3] [力量:4] [精神:6] [敏捷:10] [耐力:3] >‘
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