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第三章 (第2/3页)
。再加上下颌长有一对外突出的大獠牙,整体给人一股原始的野蛮之感。 张旭视线依次集中在各个模特身上,眼前顿时弹出相应角色的背景简介。 【人族】: 大荒界东荒大陆异军突起的一族,原本被东荒大陆妖族作为上等血食而大量圈养,后在拓元大帝的带领下艰难立族。 人族血脉属于大荒界万灵中最弱的血脉之一,其个体先天孱弱,无任何天赋神通。 但也正因为自身血脉过于弱小,人族先天契合万灵万物,擅长借助外力增强自身。 人族可选基础职业:守护者,战士,弓箭手,刺客,术士,驯兽师。 【半妖族】: 人族联军与妖族曾在[古战场遗址]鏖战十余年,期间大量人族战士因被妖气妖血侵蚀,丧失神志同化成为半妖半人的傀儡,开始不分敌我地攻击。 但其中也有一部分意志强大者,坚守本心,最终成功掌控妖化之力,成为联盟军又一大核心战力。 大战结束尘埃落定后,所有半妖化族人被拓元大帝纳为人族新一支脉,称为半妖人族。 半妖族人幼年与普通族人无异,待成年魂魄稳固后,便可选择融合一些妖族血脉,从而获得强大的半妖之力。 目前已知可融合的妖族血脉有:兽妖系、血妖系、小部分灵妖系和极小部分蛟龙属系。 半妖族可选基础职业:守护者,妖灵战士,弓箭手,刺客,驯妖师。 【蛮古族】: 曾与人族结盟,于古战场之上抵背而战数十载后,两族建立起了超越血脉的友谊。 蛮古族个体先天强大,但后天极限不高,且种群繁衍困难。 薪火纪元22年,蛮古族仅存的一位化劫境巅峰强者重伤病死,为躲避周边异族的垂涎,蛮古族自愿并入人族支脉,称为蛮古人族。 蛮古族天生巨力,族群信奉炼体飞升之道,视那些弃武修法的族人为歪门邪道而不齿。 蛮古族可选基础职业:守护者,战士,重弓手,蛮术士。 【暗黑族】: 大荒纪元11443年,人族首任族长望,指派悟法境后期强者陆压,领七百碎虚境,三万开灵境族人,前往探索荒兽山脉东部的[暗黑深渊],以为族群谋寻退路。 大荒纪元11451年,暗黑深渊暗潮大爆发,七成探索队伍被困深渊之底。族长望曾试图进入救援,奈何仅在深渊入口处,便被汹涌的暗元素之力击伤,顾全大局之下,救援计划只得作罢。 薪火纪元402年,持续千年之久的深渊暗潮终于平息,曾经幸存下来的探险队后人重归大陆,然而一切却早已物是人非。 千百年来,因受暗潮之力永无止境地侵蚀,幸存下来的探险队族人,身体开始逐渐适应暗元素之力。变异后的暗黑血脉,其与暗元素的契合度甚至还要高于某些暗属性种族。 暗黑族可选职业:暗裔战士,游弩手,暗黑刺客,术士。 仔细看完四大种族的简介后,张旭磨着下巴的小胡茬,开始在脑内快速梳理起来。 首先是人族,先天孱弱,十有八九是指人族前期属性较低。 而“先天契合万灵万物”这话,就很值得推敲了。 具体意思是指后期职业分支选择的多样性?还是指后期的成长方向更多元? 仅凭现有的只言片语张旭无法确定,不过单看人族历史上能出拓元大帝这么一尊飞升境强者,想必人族的成长上限还是较高的。 而较高的成长上限就代表着强大的后期属性,这点难免让人颇为意动。 再三思虑,张旭最终还是放弃了人族选项。 他现在迫切需要的不是后期有多强大,而是必须要趁刚开服这会,尽可能多的领先其他人一些,这样才能快速积累起足够的资本,他现在最缺的就是资本。 再看半妖族,按背景介绍给出的信息,不难判断出所谓的半妖化应该是指变身之类的能力,可以一定程度上增幅战力属性。 另外,半妖族可融合的血脉选项似乎还挺多,尤其是那个蛟龙属系,一听就是很牛逼的血脉。 想必到了后期,所融合的血脉强弱将会直接决定半妖族玩家的属性等阶。 这样一来,半妖族玩家中后期的核心目标,必然就是想尽办法获取某些稀有的强大血脉。 然而正常情况下,同级别玩家的个体强度差距终究是有限的,但凡有点脑子的游戏设计者,都绝对不会允许游戏内出现那种龙傲天级别的玩家。 毕竟游戏的初衷是面向全体玩家,而不是用来给个别人当爽文主角的。 游戏的本质是用以消遣时间愉悦身心,没人愿意在游戏中还要天天被人当成蝼蚁随意碾压。 任何游戏一旦失去平衡,便也离消亡不太远了。 不过虽然半妖族后期强的有限,但那也仅是指个体罢了。 如果是在公会战之类的中大型战役之中,双方出具了成规模的半妖化战士军团对峙的场景,张旭仅试想一下便忍不住打了个激灵,想必那场面会极为壮观、极为暴力! 接着分析蛮古族,显然是典型的坦克设定,单看外形体格方面就能判定,其基础属性肯定是四族中最高的。 但相应的,块头太大必然会导致其机动性降低,而机动性不足,在游戏前期的探索中就基本无法单独行动,这对张旭来说是非
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