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第五十章 称号效果 (第2/2页)
试图逃离战场,结果撞上了入侵方玩家大部队,这能怨谁?” 东印联邦的元首顿时面红耳赤的反驳道:“污蔑!你这是污蔑!污蔑东印联邦的士兵从不畏惧死亡!不可能有逃兵!” 澳代利亚的总理也抢声说道:“什么逃跑!?我们的玩家那是准备去支援其他玩家!总之玄龙共和国在这次事关全球的战争中,恶意使用阴谋诡计,故意害死他国玩家,这是毫无人性的侵害行为!玄龙共和国必须为此付出代价!” “够了!你们几个,真以为就可以肆意妄为?注意你们的说话态度!”玄龙共和国的领导人冷声呵斥道。 玄龙共和国可不是什么弱国。 玄龙共和国实力强横,凭借稳扎稳打的步态,彻底坐稳了世界顶尖大国的位置。 玄龙共和国和东国结为盟友,实力强横,被称为东方派。 西美利亚和协国、联国结为盟友,被称为西方派。 两派几十年来互相竞争、对抗,蓝海星上其余国家也都分别投靠了两方阵营其一,中立国极少。 东国的领导人沉声说道:“这次召开全球会议,是为了共同磋商新的玩家管理制度!请各位进入正题,不要再转移话题!” ............... ............... 蓝海星纪元历2126年,3月4号,晚上十一点半。 玄龙共和国,原龙市国安分局,特殊病房区。 浑身被包成木乃伊,躺在病床上的白毅睡醒过来,扭头看了眼旁边病床上的智玄,对方鼾声很大,对于感官异常敏锐的白毅来说,有些刺耳。 其实原本只有十岁的智玄睡觉是不打呼噜的,但是这次情况比较特殊。 白毅扭头望着智玄稚嫩的面孔,陷入了沉思。 为什么诡异游戏要弄出战争任务? 为什么要让玩家入侵其他位面世界? 为什么防守方失败就要死亡1%的人口? 这1%的人口对诡异游戏来说有什么作用? 诡异游戏究竟是为了什么目的而存在? 难道真的只是为了推进万千种族的进化? 白毅缓了缓神,将脑海中繁杂的思绪抛开,沉下心打开玩家系统,这次战争任务收获颇多,还没来得及查看。 【玩家资料主页】 【玩家】:白毅 【编号】:【位面代码LH1999929】001 【权限】:3级(经验:60/1000) 【称号】:战争狂人 【天赋】:御剑术【绑定剑器:斩钢剑(强化 5);斩钢剑X7。(8/12)】;剑器宗师【抽取锻造图纸(冷却中),掌握图纸:斩钢剑】 【体质】:5.5 【精神力】:12.1 【公会】:无 【待使用属性点】:0.6 【物品背包】:斩钢剑X7;斩钢剑(强化 5);普通恢复药剂1份;普通材料9份;稀有材料16份;命运轮盘。 【游戏币】:25490 【已解锁功能】:商店;公会。 ‘战争狂人?这称号看起来不像是好人啊...’ 白毅暗自腹诽着点开了战争狂人的称号介绍。 【称号详情】 【战争狂人】称号效果:参加战争任务时,可在进入战场十分钟内,主动改变一次自身所属的阵营。 ——该称号获取方法:战争任务中,获得本阵营贡献排名第一。 白毅暗自思索起来,在战争任务中跳槽到其他阵营? 有什么用?跳槽过去帮敌人打自己人? 战争任务,不就只有防守方和入侵方吗。 如果自身属于入侵方的话,跳槽到防守方不是憨批吗? 按照白毅的判断,战争任务内,入侵方玩家优势绝对大于防守方。 拿这一次蓝海星战争任务举例,虽然防守方有白毅,但入侵方也有变异巨龙啊。 即使抛去白毅和变异巨龙这两个怪胎,剩下的防守方玩家也完全干不过入侵方玩家啊。 双方玩家数量差距那么大,肯定是诡异游戏设定的机制啊。 如果以后的战争任务也是这种情况,那防守方玩家绝对惨的一批。 如果自身是防守方玩家,那就更不可能跳槽到入侵方玩家阵营了,那不是自掘坟墓吗? 所以说,这个战争狂人的称号效果,到底有什么用? ‘嗯...难道,将来会出现多阵营的情况?’ ‘算了,先看看奖励的命运轮盘是什么玩意吧。’ 白毅思索了一会,干脆将称号的事儿抛在脑后,打开了物品背包界面,查看起‘命运轮盘’的属性介绍。 “唔屮?海邮责种东涩!?” 由于脸被纱布紧紧缠了好几圈,白毅说话都张不开嘴。
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