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第1267章 完美(二合一) (第1/2页)
游历万界的永生者正文卷第1267章完美“你打算干什么?” 云长歌望着喻武林,眉头微皱。 由于缺少的信息太多,他无法推断出这一切到底是怎么发生的,也不清楚喻武林做了些什么。 不过光是通过喻武林话语中的内容,也多多少少能够做出一个模湖的推断。 “你不是想要帮吕先生?” 上一个问题喻武林都还没有给出答复,云长歌便神色凝重的继续追问起来。 哪怕在场这么轮回者都是在喻武林的帮助下,才得以幸存下来。 可面对着喻武林,云长歌却依旧有些惴惴不安。 喻武林总算是转过头,正眼看向云长歌。 随即咧嘴一笑:“瞧你说的,我这不是在帮老吕么?” 轰隆隆~ 说话间,整个末日世界突然勐烈震荡了起来。 能够明显意识到,这样的变故,是来自外界的影响。 而来源,正是吕言。 四块漆黑的石碑悬浮在吕言身后,石碑上那一行行古朴的纹路,恍若亘古长存。 位于正中,被四块巨大石碑围绕的吕言,缓缓抬起头,神情中多了几分漠然。 他的身上,有一股沉重的气息涌动。 难以言喻的气势渐渐以他为中心,向着四周扩散而出。 仿佛一尊古老的存在,从尘封的历史中徐徐苏醒。 关于这一点,直面吕言的虫,就很有发言权。 “这怎么可能?” 虫的浩荡声音中,甚至都带着几分震惊。 自从轮回系统出现以来,至高存在们就已经仔仔细细地探测过,轮回系统能够拿出些什么资源,他们都一清二楚。 人族镇族技,某种意义上来说,确实可以威胁到至高存在们。 但有个前提,要将四道人族镇族技凑齐才能做到这一点。 掌握一道、两道,乃至于三道人族镇族技,只要还没有凑齐,对至高存在们来说就没什么太大的意义,连锦上添花都算不上。 也是因为这一点,并没有至高存在不顾一切地轮回系统下手。 毕竟在轮回系统的资源库里,满打满算就只有两块石碑。 在轮回系统出现以来的漫长岁月里,不是没有轮回者获得过这两块石碑。 可只要凑不齐四块,就连威胁到他们的可能都没有。 所以当虫发现吕言已经掌握了四道人族镇族技后,实在是有些难以置信。 当然,吕言并不会讲武德地等虫冷静下来再动手。 只见他缓缓闭上双眼,朝着虫状若随意地一拳轰出。 他这一拳的动作并不快,甚至可以说是很慢,连普通人的rou眼都能清晰捕捉到。 恍忽间,就像是公园里打太极的老头子一样。 与其说他是在攻击,不如说更像是在舒展身形。 然而造成的结果,却是骇人至极。 拳劲所过之处,四周光影凝聚而至。 隐约间,能够从四周的光影中,看到过去的画面。 在那画面飞速流逝后,归于一切虚无。 分不出虫是无法躲避,还是不打算躲避。 他那庞大的虫躯,就这样一动不动地停留在原地。 直至与拳劲对撞在一起。 轰! ! 力量控制精准到了极致,没有丝毫多余的能量溢出。 毁灭的气息弥漫,紧随其后的是,是虫发出的惊天动地的惨叫声。 高达十万米开外的虫躯,在一瞬间,轰然散为粉末。 无论是甲壳、骨骼、肌rou组织,在拳劲之下,都是一视同仁。 那遮天蔽日的狰狞巨虫,就这样被轰杀成了漫天齑粉。 在漫天飘洒的血液中,凝聚出一道虚影,很快凝为实质。 虫那原本就苍白得有些病态的脸色,在此刻更是显得格外难看。 对此,吕言那闭上双眼的面容上,没有太多欣喜,似乎一切都是那么理所当然。 关于集齐四道人族镇族技以后获得的力量,轮回系统没有给出具体的说明,只有一个名称——【完美世界】。 光看这个能力的名字,让人有些云里雾里。 不过吕言对于这种力量的运用,在掌握的那一刻,便已然明悟。 他甚至觉得,自己早该想到才对。 在掌握了三道人族镇族技后,他的力量在表现上,变成了类似于世界雏形的苍白色火焰。 虽说距离真正的世界还差了十万八千里,但是只要一点一点完善,成就一方真实世界并不困难。 因为这前路,是有迹可循的。 可这需要时间去完善。 要用以亿为单位的岁月,去将这条道路完善。 走到尽头,方为至高。 从本质上来说,现在的吕言,已经达到了准至高的地步。 他已经推开了,星空中亿万万生灵梦寐以求的,通往至高的那扇门。 需要的,无非就是水磨的功夫罢了。 遗憾的是,在面对着真正的至高存在的威胁时,他并没有这样的时间。 更何况,即便他达到了至高存在的境界,那大家都是同等级的存在,顶多能够凭借着自身不死不灭的特性,做到压制其余的至高存在罢了。 说夸张点,也就见一次打一次,仅此而已。 想要彻底击杀至高存在,需要的,是层次上的碾压。 这个办法有吗? 还真有。 集齐了四道人族镇族技,给予吕言的,是一种完美的力量。 人族镇族技,镇的不是人族,而是万族。 赖以镇压万族的力量,其中,自然也包括万族中的至高。 对至高存在来说,随手捏出来的规则,乃至世界,都是武器。 他们任意一道攻击,实质上都是在演化世界。 世界与世界之间的强弱,当内部规则都圆满之时,比的就是世界的完善度了。 吕言能够做到一拳打爆虫的本体,靠的便是完美到极致的力量。 如果将世界看成一段程序的话,吕言的世界,在【完美世界】的加持下,将不会有bug。 以游戏世界来进行类比,所有的规则,就是各种各样的像素点、模型、和三维。 这些元素构建了世界的表象。 而游戏引擎、底层计算过程以及运算精度,却需要程序员本人来进行调控和优化算法。
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