我不讲武德_伤害设定
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伤害设定 (第1/1页)
一点伤害=两点输出。 比如:伤害100,输出就是200点。 造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。 伤害提升150%=(100 100*150)*2=500点。 主角二层野球拳。 市井流氓伤害提升150% 伺机而动提升200% 换算则是(100*(1 150%))*(100*(1 200%))=750点伤害。 750*2等于=1500点输出。 明白了吗各位?
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